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énumération DXGK_ENGINE_STATE (d3dkmddi.h)

Important

Certaines informations se rapportent à un produit de préversion qui peut être considérablement modifié avant sa commercialisation. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.

Une valeur d’énumération DXGK_ENGINE_STATE spécifie l’état d’un moteur GPU.

Syntax

typedef enum _DXGK_ENGINE_STATE {
  DXGK_ENGINE_STATE_ACTIVE,
  DXGK_ENGINE_STATE_TRANSITION_TO_F1,
  DXGK_ENGINE_STATE_HUNG
} DXGK_ENGINE_STATE;

Constantes

 
DXGK_ENGINE_STATE_ACTIVE
Le moteur graphique est actuellement actif.
DXGK_ENGINE_STATE_TRANSITION_TO_F1
Le moteur graphique est en cours de transition vers l’état d’alimentation F1.
DXGK_ENGINE_STATE_HUNG
Le moteur graphique ne répond plus comme prévu.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 11, version 24H2 (WDDM 3.2)
En-tête d3dkmddi.h

Voir aussi

DXGK_INTERRUPT_TYPE

DXGKARGCB_NOTIFY_INTERRUPT_DATA