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énumération DXGK_ENGINE_STATE (d3dkmddi.h)

Important

Certaines informations concernent un produit de préversion qui peut être sensiblement modifié avant sa publication commerciale. Microsoft n’offre aucune garantie, expresse ou implicite, en ce qui concerne les informations fournies ici.

Une valeur d’énumération DXGK_ENGINE_STATE spécifie l’état d’un moteur GPU.

Syntaxe

typedef enum _DXGK_ENGINE_STATE {
  DXGK_ENGINE_STATE_ACTIVE,
  DXGK_ENGINE_STATE_TRANSITION_TO_F1,
  DXGK_ENGINE_STATE_HUNG
} DXGK_ENGINE_STATE;

Constantes

 
DXGK_ENGINE_STATE_ACTIVE
Le moteur graphique est actuellement actif.
DXGK_ENGINE_STATE_TRANSITION_TO_F1
Le moteur graphique est en cours de transition vers l’état d’alimentation F1.
DXGK_ENGINE_STATE_HUNG
Le moteur graphique ne répond plus comme prévu.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows 11, version 24H2 (WDDM 3.2)
d’en-tête d3dkmddi.h

Voir aussi

DXGK_INTERRUPT_TYPE

DXGKARGCB_NOTIFY_INTERRUPT_DATA