énumération DXGK_ACCESS_MODE (d3dkmddi.h)
DXGK_ACCESS_MODE décrit le mode d’accès qui DxgkCbMapPhysicalMemory fournira lors de l’exécution d’un mappage.
Syntaxe
typedef enum _DXGK_ACCESS_MODE {
DXGK_ACCESS_MODE_KERNEL_MODE,
DXGK_ACCESS_MODE_USER_MODE
} DXGK_ACCESS_MODE;
Constantes
DXGK_ACCESS_MODE_KERNEL_MODE Le mappage obtenu sera une adresse virtuelle en mode noyau. Si le hPhysicalMemoryObject retourné par DxgkCbCreatePhysicalMemoryObject est de type DXGK_PHYSICAL_MEMORY_TYPE_IO_SPACE, AccessMode doit être KernelMode. |
DXGK_ACCESS_MODE_USER_MODE Le mappage résultant sera effectué dans le contexte du processus actuel. L’appelant doit être dans le contexte du processus correct pendant la carte et unmap. |
Remarques
DXGK_ACCESS_MODE est fourni dans la structure DXGKARGCB_MAP_PHYSICAL_MEMORY transmise à DxgkCbMapPhysicalMemory.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
serveur minimum pris en charge | Windows Server 2022 |
d’en-tête | d3dkmddi.h |