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DXGKDDI_MONITORSOURCEMODESET_ACQUIRENEXTMODEINFO fonction de rappel (d3dkmddi.h)

La fonction pfnAcquireNextModeInfo retourne un descripteur du mode suivant dans un jeu de mode source de moniteur spécifié, en fonction du mode actuel.

Syntaxe

DXGKDDI_MONITORSOURCEMODESET_ACQUIRENEXTMODEINFO DxgkddiMonitorsourcemodesetAcquirenextmodeinfo;

NTSTATUS DxgkddiMonitorsourcemodesetAcquirenextmodeinfo(
  [in]  IN_CONST_D3DKMDT_HMONITORSOURCEMODESET hMonitorSourceModeSet,
  [in]  IN_CONST_PD3DKMDT_MONITOR_SOURCE_MODE_CONST pMonitorSourceModeInfo,
  [out] DEREF_OUT_CONST_PPD3DKMDT_MONITOR_SOURCE_MODE ppNextMonitorSourceModeInfo
)
{...}

Paramètres

[in] hMonitorSourceModeSet

Handle vers un objet de jeu de mode source monitor. Le pilote miniport d’affichage a précédemment obtenu ce handle en appelant la fonction pfnAcquireMonitorSourceModeSet de l’interface Monitor.

[in] pMonitorSourceModeInfo

Pointeur vers une structure D3DKMDT_MONITOR_SOURCE_MODE qui décrit le mode actuel. Le pilote display miniport a précédemment obtenu ce pointeur en appelant pfnAcquireFirstModeInfo ou pfnAcquireNextModeInfo.

[out] ppNextMonitorSourceModeInfo

Pointeur vers une variable qui reçoit un pointeur vers une structure D3DKMDT_MONITOR_SOURCE_MODE qui décrit le mode suivant.

Valeur de retour

La fonction pfnAcquireNextModeInfo retourne l’une des valeurs suivantes :

Retourner le code Description
STATUS_SUCCESS La fonction a réussi.
STATUS_GRAPHICS_INVALID_MONITOR_SOURCEMODESET Le handle fourni dans hMonitorSourceModeSet n’était pas valide.

Remarques

Lorsque vous avez terminé d’utiliser la structure D3DKMDT_MONITOR_SOURCE_MODE, vous devez libérer la structure en appelant pfnReleaseModeInfo.

Vous pouvez énumérer tous les modes appartenant à un objet de jeu de modes source monitor particulier en appelant pfnAcquireFirstModeInfo, puis en effectuant une séquence d’appels à pfnAcquireNextModeInfo.

Le type de données D3DKMDT_HMONITORSOURCEMODESET est défini dans D3dkmdt.h.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows Vista
plateforme cible Bureau
d’en-tête d3dkmddi.h (include D3dkmddi.h)
IRQL PASSIVE_LEVEL

Voir aussi

D3DKMDT_MONITOR_SOURCE_MODE

pfnAcquireFirstModeInfo

pfnReleaseModeInfo