D3DHAL_DP2SETSTREAMSOURCE2 structure (d3dhal.h)
DirectX 9.0 et versions ultérieures uniquement.
La structure D3DHAL_DP2SETSTREAMSOURCE2 est utilisée pour lier une partie d’une source de flux de vertex à une mémoire tampon de vertex pour D3dDrawPrimitives2.
Syntaxe
typedef struct _D3DHAL_DP2SETSTREAMSOURCE2 {
DWORD dwStream;
DWORD dwVBHandle;
DWORD dwOffset;
DWORD dwStride;
} D3DHAL_DP2SETSTREAMSOURCE2;
Membres
dwStream
Spécifie le flux lié. Sa valeur est comprise entre zéro et le nombre maximal de flux spécifié par le pilote.
dwVBHandle
Spécifie le handle de la mémoire tampon de vertex. Il est légal que le handle de la mémoire tampon de vertex soit égal à zéro, auquel cas le flux n’est plus lié à une mémoire tampon de vertex.
dwOffset
Spécifie le décalage de la taille du premier sommet en octets.
dwStride
Spécifie la taille du vertex en octets.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3dhal.h (inclure D3dhal.h) |
Voir aussi
D3DDP2OP_SETSTREAMSOURCE2