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structure D3DHAL_DP2SETRENDERTARGET2 (d3dhal.h)

La structure D3DHAL_DP2SETRENDERTARGET2 est utilisée avec le D3DDP2OP_SETRENDERTARGET2 opcode pour mapper une partie d’une surface cible de rendu et une mémoire tampon de profondeur dans le contexte actuel.

Syntaxe

typedef struct _D3DHAL_DP2SETRENDERTARGET2 {
  DWORD RTIndex;
  DWORD hRenderTarget;
} D3DHAL_DP2SETRENDERTARGET2;

Membres

RTIndex

Spécifie un index dans la cible de rendu.

hRenderTarget

Spécifie un handle à la cible de rendu.

Exigences

Exigence Valeur
d’en-tête d3dhal.h (include D3dhal.h)

Voir aussi

D3DDP2OP_SETRENDERTARGET2

D3dDrawPrimitives2