Partager via


structure D3DHAL_DP2CREATELIGHT (d3dhal.h)

La structure D3DHAL_DP2CREATELIGHT est utilisée pour créer une lumière pour D3dDrawPrimitives2.

Syntaxe

typedef struct _D3DHAL_DP2CREATELIGHT {
  DWORD dwIndex;
} D3DHAL_DP2CREATELIGHT;

Membres

dwIndex

Spécifie l’index de la lumière en cours de création.

Remarques

La structure D3DHAL_DP2CREATELIGHT est utilisée pour contenir l’index dans le tableau lumineux. Le pilote doit agrandir son tableau de lumière si nécessaire pour prendre en charge au moins autant de lumières que spécifié par l’index.

Exigences

Exigence Valeur
d’en-tête d3dhal.h (include D3dhal.h)

Voir aussi

D3dDrawPrimitives2