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structure D3D12DDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 (d3d12umddi.h)

Permet de créer un objet synchronisé.

Syntaxe

typedef struct D3D12DDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 {
  [in, out] D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO2 Info;
  [out]     D3DKMT_HANDLE                     hSyncObject;
} D3D12DDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2;

Membres

[in, Info

Attributs de l’objet de synchronisation à créer.

[out] hSyncObject

Gérer l’objet créé.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows 10, version 1903
d’en-tête d3d12umddi.h