structure D3D12DDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 (d3d12umddi.h)
Permet de créer un objet synchronisé.
Syntaxe
typedef struct D3D12DDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 {
[in, out] D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO2 Info;
[out] D3DKMT_HANDLE hSyncObject;
} D3D12DDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2;
Membres
[in, Info
Attributs de l’objet de synchronisation à créer.
[out] hSyncObject
Gérer l’objet créé.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows 10, version 1903 |
d’en-tête | d3d12umddi.h |