structure D3D12DDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 (d3d12umddi.h)
Utilisé pour créer un objet synchronisé.
Syntaxe
typedef struct D3D12DDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 {
[in, out] D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO2 Info;
[out] D3DKMT_HANDLE hSyncObject;
} D3D12DDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2;
Membres
[in, Info
Attributs de l’objet de synchronisation à créer.
[out] hSyncObject
Handle vers l’objet créé.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 10 version 1903 |
En-tête | d3d12umddi.h |