Partager via


structure D3D12DDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 (d3d12umddi.h)

Utilisé pour créer un objet synchronisé.

Syntaxe

typedef struct D3D12DDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 {
  [in, out] D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO2 Info;
  [out]     D3DKMT_HANDLE                     hSyncObject;
} D3D12DDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2;

Membres

[in, Info

Attributs de l’objet de synchronisation à créer.

[out] hSyncObject

Handle vers l’objet créé.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 10 version 1903
En-tête d3d12umddi.h