structure D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_PROFILE_LEVEL_DATA_0080_2 (d3d12umddi.h)
La structure D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_PROFILE_LEVEL_DATA_0080_2 est utilisée pour case activée si l’adaptateur prend en charge le profil spécifié pour l’encodage vidéo et retourner la plage de niveaux pris en charge pour ce profil.
Syntaxe
typedef struct D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_PROFILE_LEVEL_DATA_0080_2 {
UINT NodeIndex;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 Codec;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 Profile;
BOOL IsSupported;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING_0080_2 MinSupportedLevel;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING_0080_2 MaxSupportedLevel;
} D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_PROFILE_LEVEL_DATA_0080_2;
Membres
NodeIndex
[in] Dans une opération multi-adaptateurs, NodeIndex indique l’adaptateur physique de l’appareil auquel l’opération s’applique.
Codec
[in] Valeur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 qui spécifie le codec pour lequel case activée prise en charge.
Profile
[in] Structure D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 qui spécifie le profil pour lequel case activée prise en charge.
IsSupported
[out] Indique si l’adaptateur prend en charge le profil spécifié.
MinSupportedLevel
[out] Structure D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING_0080_2 dans laquelle le niveau minimum pris en charge pour le codec et le profil sélectionnés est retourné, s’il est pris en charge.
MaxSupportedLevel
[out] Une structure D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING_0080_2 dans laquelle le niveau maximal pris en charge pour le codec et le profil sélectionnés est retourné, s’il est pris en charge.
Remarques
Le runtime D3D appelle PFND3D12DDI_VIDEO_GETCAPS avec D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0080_ENCODER_PROFILE_LEVEL spécifié comme type de capacité.
Pour plus d’informations générales, consultez Encodage vidéo D3D12 .
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 11 (WDDM 3.0) |
En-tête | d3d12umddi.h |