structure D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT_DATA_0080_2 (d3d12umddi.h)
La structure D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT_DATA_0080_2 est utilisée pour interroger si un format d’entrée d’encodage vidéo spécifié est pris en charge.
Syntaxe
typedef struct D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT_DATA_0080_2 {
UINT NodeIndex;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 Codec;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 Profile;
DXGI_FORMAT Format;
BOOL IsSupported;
} D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT_DATA_0080_2;
Membres
NodeIndex
[in] Dans une opération multi-adaptateur, NodeIndex indique l’adaptateur physique de l’appareil auquel l’opération s’applique.
Codec
[in] Valeur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 qui spécifie le codec pour vérifier la prise en charge.
Profile
[in] Structure D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 qui spécifie le profil pour vérifier la prise en charge.
Format
[in] Valeur DXGI_FORMAT qui spécifie le paramètre de format pour vérifier la prise en charge.
Note
Cette définition de format inclut les modes de sous-échantillonnage et de profondeur de bits pour la session d’encodage vidéo. Le pilote n’est pas responsable de la gestion des étapes de conversion de sous-échantillonnage/couleur d’entrée de l’encodage vidéo ; c’est la responsabilité de l’hôte.
IsSupported
[out] Indique si les valeurs de fonctionnalité données sont prises en charge.
Remarques
La prise en charge des formats 4:2:0 avec des exemples 8 et 10 bits doit être encodée à l’aide des formats suivants :
- DXGI_FORMAT_P010
- DXGI_FORMAT_NV12
Le runtime D3D appelle PFND3D12DDI_VIDEO_GETCAPS avec D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0080_ENCODER_INPUT_FORMAT spécifié comme type de fonctionnalité.
Consultez d’encodage vidéo D3D12 pour obtenir des informations générales.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows 11 (WDDM 3.0) |
d’en-tête | d3d12umddi.h |