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structure D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_DATA_0080 (d3d12umddi.h)

La structure D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_DATA_0080 est utilisée pour déterminer si un adaptateur prend en charge un codec spécifié.

Syntaxe

typedef struct D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_DATA_0080 {
  UINT                              NodeIndex;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 Codec;
  BOOL                              IsSupported;
} D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_DATA_0080;

Membres

NodeIndex

[in] Dans une opération multi-adaptateur, NodeIndex indique l’adaptateur physique de l’appareil auquel l’opération s’applique.

Codec

[in] Valeur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 qui spécifie le codec pour vérifier la prise en charge.

IsSupported

[out] Indique si l’adaptateur prend en charge le codecspécifié.

Remarques

Le runtime D3D appelle PFND3D12DDI_VIDEO_GETCAPS avec D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0080_ENCODER_CODEC spécifié comme type de fonctionnalité.

Consultez d’encodage vidéo D3D12 pour obtenir des informations générales.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows 11 (WDDM 3.0)
d’en-tête d3d12umddi.h

Voir aussi

D3D12DDIARG_VIDEO_GETCAPS_0020