structure D3D12DDI_WORK_GRAPH_DESC_0084 (d3d12umddi.h)
La structure D3D12DDI_WORK_GRAPH_DESC_0084 définit le sous-objet d’état de type D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_TYPE_WORK_GRAPH.
Syntaxe
typedef struct D3D12DDI_WORK_GRAPH_DESC_0084 {
LPCWSTR ProgramName;
UINT NumNodes;
const D3D12DDI_NODE_0084 const * * ppNodes;
UINT NumEntrypoints;
const UINT *pEntrypointNodeIndices;
} D3D12DDI_WORK_GRAPH_DESC_0084;
Membres
ProgramName
Nom du graphe de travail. Ce nom est unique dans l’objet d’état donné.
NumNodes
Nombre de nœuds dans le graphe de travail, y compris ceux déjà existants si un ajout se produit. Cette valeur détermine les éléments du tableau pNodes.
ppNodes
Pointeur vers un pointeur vers un tableau de structures D3D12DDI_NODE_0084 qui décrivent les nœuds dans le graphe de travail.
NumEntrypoints
Nombre de points d’entrée incluant déjà existants si un ajout se produit. Cette valeur détermine le nombre d’éléments dans le tableau pEntrypoints.
pEntrypointNodeIndices
Pointeur vers un tableau d’index dans le tableau pNodes tableau qui spécifie les points d’entrée du graphique de travail.
Remarques
Pour plus d’informations, consultez graphiques Work.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
d’en-tête | d3d12umddi.h |
Voir aussi
D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_TYPE_WORK_GRAPH
PFND3D12DDI_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072