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structure D3D12DDI_WORK_GRAPH_DESC_0084 (d3d12umddi.h)

La structure D3D12DDI_WORK_GRAPH_DESC_0084 définit le sous-objet d’état de type D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_TYPE_WORK_GRAPH.

Syntaxe

typedef struct D3D12DDI_WORK_GRAPH_DESC_0084 {
  LPCWSTR                  ProgramName;
  UINT                     NumNodes;
  const D3D12DDI_NODE_0084 const * * ppNodes;
  UINT                     NumEntrypoints;
  const UINT               *pEntrypointNodeIndices;
} D3D12DDI_WORK_GRAPH_DESC_0084;

Membres

ProgramName

Nom du graphe de travail. Ce nom est unique dans l’objet d’état donné.

NumNodes

Nombre de nœuds dans le graphe de travail, y compris ceux déjà existants si un ajout se produit. Cette valeur détermine les éléments du tableau pNodes.

ppNodes

Pointeur vers un pointeur vers un tableau de structures D3D12DDI_NODE_0084 qui décrivent les nœuds dans le graphe de travail.

NumEntrypoints

Nombre de points d’entrée incluant déjà existants si un ajout se produit. Cette valeur détermine le nombre d’éléments dans le tableau pEntrypoints.

pEntrypointNodeIndices

Pointeur vers un tableau d’index dans le tableau pNodes tableau qui spécifie les points d’entrée du graphique de travail.

Remarques

Pour plus d’informations, consultez graphiques Work.

Exigences

Exigence Valeur
d’en-tête d3d12umddi.h

Voir aussi

D3D12DDI_NODE_0084

D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_TYPE_WORK_GRAPH

PFND3D12DDI_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072

PFND3D12DDI_CREATE_STATE_OBJECT_0054

PFND3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_0084