structure D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_PROTECTED_RESOURCES_DATA_0072 (d3d12umddi.h)
Structure de données utilisée pour case activée pour les fonctionnalités de prise en charge des ressources protégées par processus vidéo sur un index de nœud donné.
Syntaxe
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_PROTECTED_RESOURCES_DATA_0072 {
[in] UINT NodeIndex;
[out] D3D12DDI_VIDEO_PROTECTED_RESOURCE_SUPPORT_FLAGS_0072 SupportFlags;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_PROTECTED_RESOURCES_DATA_0072;
Membres
[in] NodeIndex
Dans l’opération multi-adaptateurs, cela indique l’adaptateur physique de l’appareil auquel cette opération s’applique.
[out] SupportFlags
Valeur D3D12DDI_VIDEO_PROTECTED_RESOURCE_SUPPORT_FLAGS_0072 dans laquelle retourner le niveau de prise en charge des ressources protégées par le processus vidéo.
Remarques
sa structure est les données utilisées lors de l’interrogation de D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0072_PROCESS_PROTECTED_RESOURCES via PFND3D12DDI_VIDEO_GETCAPS.
Pour plus d’informations, consultez la spécification de prise en charge des ressources protégées par vidéo D3D .
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 10, version 2004 |
En-tête | d3d12umddi.h |