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structure D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_PALETTE_0020 (d3d12umddi.h)

Spécifie si la palette est activée et un tableau d’entrées de palette.

Syntaxe

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_PALETTE_0020 {
  BOOL Enable;
  UINT NumEntries;
  UINT *pEntries;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_PALETTE_0020;

Membres

Enable

Indique si la palette est activée.

NumEntries

Nombre d’éléments dans le tableau pEntries .

pEntries

Pointeur vers un tableau d’entrées de palette. Pour les flux RVB, les entrées de palette utilisent la représentation DXGI_FORMAT_B8G8R8A8 . Pour les flux YCbCr, les entrées de palette utilisent la représentation DXGI_FORMAT_AYUV . Pour plus d’informations, consultez l’énumération DXGI_FORMAT . L’appelant alloue le tableau.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d3d12umddi.h (inclure D3d12umddi.h)

Voir aussi

DXGI_FORMAT