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structure D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_PALETTE_0020 (d3d12umddi.h)

Spécifie si la palette est activée et un tableau d’entrées de palette.

Syntaxe

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_PALETTE_0020 {
  BOOL Enable;
  UINT NumEntries;
  UINT *pEntries;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_PALETTE_0020;

Membres

Enable

Indique si la palette est activée.

NumEntries

Nombre d’éléments dans le tableau pEntries.

pEntries

Pointeur vers un tableau d’entrées de palette. Pour les flux RVB, les entrées de palette utilisent la représentation DXGI_FORMAT_B8G8R8A8. Pour les flux YCbCr, les entrées de palette utilisent la représentation DXGI_FORMAT_AYUV. Pour plus d’informations, consultez l’énumération DXGI_FORMAT. L’appelant alloue le tableau.

Exigences

Exigence Valeur
d’en-tête d3d12umddi.h (include D3d12umddi.h)

Voir aussi

DXGI_FORMAT