structure D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_PALETTE_0020 (d3d12umddi.h)
Spécifie si la palette est activée et un tableau d’entrées de palette.
Syntaxe
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_PALETTE_0020 {
BOOL Enable;
UINT NumEntries;
UINT *pEntries;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_PALETTE_0020;
Membres
Enable
Indique si la palette est activée.
NumEntries
Nombre d’éléments dans le tableau pEntries .
pEntries
Pointeur vers un tableau d’entrées de palette. Pour les flux RVB, les entrées de palette utilisent la représentation DXGI_FORMAT_B8G8R8A8 . Pour les flux YCbCr, les entrées de palette utilisent la représentation DXGI_FORMAT_AYUV . Pour plus d’informations, consultez l’énumération DXGI_FORMAT . L’appelant alloue le tableau.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3d12umddi.h (inclure D3d12umddi.h) |