structure D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_PALETTE_0020 (d3d12umddi.h)
Spécifie si la palette est activée et un tableau d’entrées de palette.
Syntaxe
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_PALETTE_0020 {
BOOL Enable;
UINT NumEntries;
UINT *pEntries;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_PALETTE_0020;
Membres
Enable
Indique si la palette est activée.
NumEntries
Nombre d’éléments dans le tableau pEntries.
pEntries
Pointeur vers un tableau d’entrées de palette. Pour les flux RVB, les entrées de palette utilisent la représentation DXGI_FORMAT_B8G8R8A8. Pour les flux YCbCr, les entrées de palette utilisent la représentation DXGI_FORMAT_AYUV. Pour plus d’informations, consultez l’énumération DXGI_FORMAT. L’appelant alloue le tableau.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
d’en-tête | d3d12umddi.h (include D3d12umddi.h) |