structure D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_INPUT_0053 (d3d12umddi.h)
Décrit l’entrée de l’opération d’estimation de mouvement.
Syntaxe
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_INPUT_0053 {
D3D12DDI_HRESOURCE hDrvInputTexture2D;
UINT InputSubresourceIndex;
D3D12DDI_HRESOURCE hDrvReferenceTexture2D;
UINT ReferenceSubresourceIndex;
D3D12DDI_HVIDEOMOTIONVECTORHEAP_0053 hDrvPreviousMotionVectorHeap;
} D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_INPUT_0053;
Membres
hDrvInputTexture2D
Handle du frame actuel.
InputSubresourceIndex
Spécifie les coordonnées de début de l’opération d’estimation de mouvement pour hDrvInputTexture2D.
hDrvReferenceTexture2D
Handle du cadre de référence, ou cadre passé, utilisé pour l’estimation de mouvement.
ReferenceSubresourceIndex
Décalage aligné sur 256 octets dans la mémoire tampon hDrvPreviousMotionVectorHeap indiquant le début des données dépendantes du matériel.
hDrvPreviousMotionVectorHeap
Ce paramètre peut être NULL, ce qui indique que la sortie de l’estimateur de mouvement précédent ne doit pas être prise en compte pour cette opération. Si la valeur n’est pas NULL, cette mémoire tampon contient la sortie matérielle dépendante de l’opération d’estimateur de mouvement précédente et peut être utilisée pour indiquer l’opération actuelle.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows 10, version 1809 |
d’en-tête | d3d12umddi.h |