D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_ARGUMENTS_0082_0 structure (d3d12umddi.h)
La structure D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_ARGUMENTS_0082_0 représente les arguments de sortie d’un appel à PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RESOLVE_OUTPUT_METADATA_0082_0.
Syntaxe
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_ARGUMENTS_0082_0 {
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODE_OPERATION_METADATA_BUFFER_0080_2 ResolvedLayoutEncoderMetadataDrvBuffer;
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_ARGUMENTS_0082_0;
Membres
ResolvedLayoutEncoderMetadataDrvBuffer
Structure D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODE_OPERATION_METADATA_BUFFER_0080_2 dans laquelle le pilote doit stocker les métadonnées résolues. L’appelant doit lire cette mémoire tampon sur le processeur et la convertir en D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_0083_0. Les données restantes dans la mémoire tampon sont des entrées empaquetéesD3D12DDI_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_0083_0.WrittenSubregionsCount de type D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA_0083_0.
Remarques
Pour plus d’informations générales, consultez Encodage vidéo D3D12 .
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 11 (WDDM 3.0) |
En-tête | d3d12umddi.h |
Voir aussi
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA_0083_0