structure D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_ARGUMENTS_0082_0 (d3d12umddi.h)
La structure D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_ARGUMENTS_0082_0 représente les arguments de sortie d’un appel à PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RESOLVE_OUTPUT_METADATA_0082_0.
Syntaxe
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_ARGUMENTS_0082_0 {
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODE_OPERATION_METADATA_BUFFER_0080_2 ResolvedLayoutEncoderMetadataDrvBuffer;
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_ARGUMENTS_0082_0;
Membres
ResolvedLayoutEncoderMetadataDrvBuffer
Structure D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODE_OPERATION_METADATA_BUFFER_0080_2 dans laquelle le pilote doit stocker les métadonnées résolues. L’appelant doit lire cette mémoire tampon sur le processeur et la convertir en D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_0083_0. Les données restantes de la mémoire tampon sont D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_0083_0.WrittenSubregionsCountempaquetées entrées de type D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA_0083_0.
Remarques
Consultez d’encodage vidéo D3D12 pour obtenir des informations générales.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows 11 (WDDM 3.0) |
d’en-tête | d3d12umddi.h |
Voir aussi
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA_0083_0