structure D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_H264_0080 (d3d12umddi.h)
La structure D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_H264_0080 représente un descripteur d’image de référence pour l’encodage vidéo H.264.
Syntaxe
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_H264_0080 {
UINT ReconstructedPictureResourceIndex;
BOOL IsLongTermReference;
UINT LongTermPictureIdx;
UINT PictureOrderCountNumber;
UINT FrameDecodingOrderNumber;
UINT TemporalLayerIndex;
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_H264_0080;
Membres
ReconstructedPictureResourceIndex
Mappe l’image de référence actuelle décrite par cette structure à une ressource dans D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_DESC_0082_0.ReferenceFrames tableau.
IsLongTermReference
Définissez quand le cadre de référence décrit est utilisé comme image de référence à long terme.
LongTermPictureIdx
Si IsLongTermReference est défini, cette valeur spécifie le numéro d’index de référence à long terme.
PictureOrderCountNumber
Indique l’ordre d’affichage du cadre de référence décrit.
FrameDecodingOrderNumber
Le frame décoder ordre avec la sémantique, comme indiqué par l’en-tête de segment framenum*, élément de syntaxe associé à l’image de référence encodée.
TemporalLayerIndex
Numéro de couche image dans la hiérarchie temporelle. Vérifiez D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_0082_0 le nombre maximal de couches.
Remarques
Consultez d’encodage vidéo D3D12 pour obtenir des informations générales.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows 11 (WDDM 3.0) |
d’en-tête | d3d12umddi.h |
Voir aussi
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_0082_0
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_0082_0