structure D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_0080_2 (d3d12umddi.h)
La structure D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_0080_2 contient des informations de configuration pour un codec H.264.
Syntaxe
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_0080_2 {
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_FLAGS_0080 ConfigurationFlags;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_DIRECT_MODES_0080 DirectModeConfig;
UCHAR pic_order_cnt_type;
UCHAR log2_max_frame_num_minus4;
UCHAR log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4;
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_0080_2;
Membres
ConfigurationFlags
Valeur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_FLAGS_0080 qui définit l’ensemble des fonctionnalités activées pour un codec H.264. Les indicateurs peuvent être combinés.
DirectModeConfig
Valeur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_DIRECT_MODES_0080 qui spécifie les informations de configuration relatives aux modes DIRECT.
pic_order_cnt_type
Le mode de filtre du type de nombre d’ordres d’images tel que défini dans la norme H.264 sous pic_order_cnt_type dans le jeu de paramètres de séquence. La valeur de pic_order_cnt_type est comprise entre 0 et 2, inclus.
log2_max_frame_num_minus4
Valeur de la variable MaxFrameNum utilisée dans frame_num dérivations associées comme suit : MaxFrameNum = 2^(log2_max_frame_num_minus4 + 4)
.
La valeur de log2_max_frame_num_minus4 est comprise entre 0 et 12, inclus.
log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4
Valeur de la variable MaxPicOrderCntLsb utilisée dans le processus de décodage du nombre de commandes d’images, comme spécifié dans la spécification H.264 comme suit : MaxPicOrderCntLsb = 2^ (log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4 + 4)
.
La valeur de log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4 est comprise entre 0 et 12, inclus.
Remarques
Pour plus d’informations générales, consultez Encodage vidéo D3D12 .
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 11 (WDDM 3.0) |
En-tête | d3d12umddi.h |