D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0021 structure (d3d12umddi.h)
Arguments de flux de sortie pour le décodage vidéo.
Syntaxe
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0021 {
D3D12DDI_HRESOURCE hDrvOutputTexture2D;
UINT OutputSubresource;
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS_0021 ConversionArguments;
} D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0021;
Membres
hDrvOutputTexture2D
Texture de sortie. Si la conversion de décodage est activée, cette sortie spécifie la sortie post-conversion. Si la conversion de décodage n’est pas activée, il s’agit de la sortie de décodage.
OutputSubresource
Sous-ressource de sortie à utiliser pour le paramètre hDrvOutputTexture2D . Si la sortie est un tableau, cela permet de spécifier des index de tableau.
ConversionArguments
Paramètres de conversion de sortie facultatifs.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3d12umddi.h (inclure D3d12umddi.h) |