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structure D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0021 (d3d12umddi.h)

Arguments de flux de sortie pour le décodage vidéo.

Syntaxe

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0021 {
  D3D12DDI_HRESOURCE                              hDrvOutputTexture2D;
  UINT                                            OutputSubresource;
  D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS_0021 ConversionArguments;
} D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0021;

Membres

hDrvOutputTexture2D

Texture de sortie. Si la conversion de décodage est activée, cette sortie spécifie la sortie post-conversion. Si la conversion de décodage n’est pas activée, il s’agit de la sortie de décodage.

OutputSubresource

Sous-source de sortie à utiliser pour le paramètre hDrvOutputTexture2D. Si la sortie est un tableau, cela permet de spécifier des index de tableau.

ConversionArguments

Paramètres de conversion de sortie facultatifs.

Exigences

Exigence Valeur
d’en-tête d3d12umddi.h (include D3d12umddi.h)