D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT_CAPS_0001 structure (d3d12umddi.h)
Spécifie les fonctionnalités de disposition de texture.
Syntaxe
typedef struct D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT_CAPS_0001 {
UINT DeviceDependentLayoutCount;
UINT DeviceDependentSwizzleCount;
BOOL Supports64KStandardSwizzle;
BOOL SupportsRowMajorTexture;
} D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT_CAPS_0001;
Membres
DeviceDependentLayoutCount
Nombre de dispositions dépendantes de l’appareil. Il doit s’agir du nombre de dispositions dépendantes de l’appareil prises en charge par l’adaptateur.
DeviceDependentSwizzleCount
Nombre swizzle dépendant de l’appareil. Il doit s’agir du nombre de modèles swizzle dépendants de l’appareil pris en charge par l’adaptateur.
Supports64KStandardSwizzle
Indique si la disposition de texture prend en charge le swizzle standard 64 000.
SupportsRowMajorTexture
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3d12umddi.h (inclure D3d12umddi.h) |