Partager via


structure D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_0054 (d3d12umddi.h)

Décrit une configuration de pipeline de traçage de rayons.

Syntaxe

typedef struct D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_0054 {
  UINT MaxTraceRecursionDepth;
} D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_0054;

Membres

MaxTraceRecursionDepth

Limite de récursivité des rayons pour le pipeline de traçage de rayons.

Remarques

Un pipeline de traçage de rayons a besoin d’une configuration de pipeline de traçage de rayons. Si plusieurs configurations de pipeline sont présentes, elles doivent toutes correspondre au contenu. Il n’est pas avantageux d’avoir cette duplication. Par exemple, la définition d’une fois par collection n’aide pas les pilotes à effectuer une compilation de nuanceur anticipée avant de créer un pipeline de traçage de rayons. Cela n’est pas le cas D3D12DDI_RAYTRACING_SHADER_CONFIG_0054, ce qui tire parti de la duplication par collection.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows 10, version 1809
d’en-tête d3d12umddi.h