structure D3D12DDI_PRESENT_HWQUEUES_0051 (d3d12umddi.h)
Décrit les files d’attente matérielles d’allocation à partir de laquelle le contenu est copié.
Syntaxe
typedef struct D3D12DDI_PRESENT_HWQUEUES_0051 {
UINT BroadcastQueueCount;
HANDLE hHwQueues[D3DDDI_MAX_BROADCAST_CONTEXT + 1];
} D3D12DDI_PRESENT_HWQUEUES_0051;
Membres
BroadcastQueueCount
Spécifie le nombre de contextes.
hHwQueues[D3DDDI_MAX_BROADCAST_CONTEXT + 1]
Handle vers un tableau de files d’attente matérielles.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows 10, version 1809 |
d’en-tête | d3d12umddi.h |