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structure D3D12DDI_PRESENT_HWQUEUES_0051 (d3d12umddi.h)

Décrit les files d’attente matérielles d’allocation à partir de laquelle le contenu est copié.

Syntaxe

typedef struct D3D12DDI_PRESENT_HWQUEUES_0051 {
  UINT   BroadcastQueueCount;
  HANDLE hHwQueues[D3DDDI_MAX_BROADCAST_CONTEXT + 1];
} D3D12DDI_PRESENT_HWQUEUES_0051;

Membres

BroadcastQueueCount

Spécifie le nombre de contextes.

hHwQueues[D3DDDI_MAX_BROADCAST_CONTEXT + 1]

Handle vers un tableau de files d’attente matérielles.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows 10, version 1809
d’en-tête d3d12umddi.h