structure D3D12DDI_PRESENT_CONTEXTS_0051 (d3d12umddi.h)
Décrit les contextes d’allocation auxquels le contenu est copié.
Syntaxe
typedef struct D3D12DDI_PRESENT_CONTEXTS_0051 {
HANDLE hContext;
UINT BroadcastContextCount;
HANDLE BroadcastContext[D3DDDI_MAX_BROADCAST_CONTEXT];
} D3D12DDI_PRESENT_CONTEXTS_0051;
Membres
hContext
Handle dans le contexte de l’appareil
BroadcastContextCount
Spécifie le nombre de contextes.
BroadcastContext[D3DDDI_MAX_BROADCAST_CONTEXT]
Spécifie le handle du contexte pour exécuter les commandes spécifiées.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 10, version 1809 |
En-tête | d3d12umddi.h |