Partager via


structure D3D12DDI_PRESENT_CONTEXTS_0051 (d3d12umddi.h)

Décrit les contextes d’allocation auxquels le contenu est copié.

Syntaxe

typedef struct D3D12DDI_PRESENT_CONTEXTS_0051 {
  HANDLE hContext;
  UINT   BroadcastContextCount;
  HANDLE BroadcastContext[D3DDDI_MAX_BROADCAST_CONTEXT];
} D3D12DDI_PRESENT_CONTEXTS_0051;

Membres

hContext

Handle dans le contexte de l’appareil

BroadcastContextCount

Spécifie le nombre de contextes.

BroadcastContext[D3DDDI_MAX_BROADCAST_CONTEXT]

Spécifie le handle du contexte pour exécuter les commandes spécifiées.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 10, version 1809
En-tête d3d12umddi.h