structure D3D12DDI_PRESENT_0051 (d3d12umddi.h)
Arguments qui décrivent les allocations à partir de laquelle le contenu est copié. Utilisé par la fonction de rappel PFND3D12DDI_PRESENT_0051 .
Syntaxe
typedef struct D3D12DDI_PRESENT_0051 {
D3DKMT_HANDLE BroadcastSrcAllocation[D3DDDI_MAX_BROADCAST_CONTEXT + 1];
D3DKMT_HANDLE BroadcastDstAllocation[D3DDDI_MAX_BROADCAST_CONTEXT + 1];
BOOL AddedGpuWork;
UINT BackBufferMultiplicity;
BOOL SyncIntervalOverrideValid;
DXGI_DDI_FLIP_INTERVAL_TYPE SyncIntervalOverride;
} D3D12DDI_PRESENT_0051;
Membres
BroadcastSrcAllocation[D3DDDI_MAX_BROADCAST_CONTEXT + 1]
Allocations du contenu qui sera présenté.
BroadcastDstAllocation[D3DDDI_MAX_BROADCAST_CONTEXT + 1]
Si la valeur n’est pas égale à zéro, représente les allocations de destination du présent.
AddedGpuWork
Spécifie s’il y a un travail GPU ajouté.
BackBufferMultiplicity
Nombre de mémoires tampons d’arrière-plan physiques par mémoire tampon d’arrière logique.
SyncIntervalOverrideValid
L’intervalle de synchronisation des applications de remplacement est valide.
SyncIntervalOverride
Remplacer l’intervalle de synchronisation d’application.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 10, version 1809 |
En-tête | d3d12umddi.h |