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structure D3D12DDI_LOCAL_ROOT_SIGNATURE_0054 (d3d12umddi.h)

Décrit une signature racine locale.

Syntaxe

typedef struct D3D12DDI_LOCAL_ROOT_SIGNATURE_0054 {
  D3D12DDI_HROOTSIGNATURE hLocalRootSignature;
} D3D12DDI_LOCAL_ROOT_SIGNATURE_0054;

Membres

hLocalRootSignature

Handle de la signature racine locale.

Remarques

Pour les nuanceurs de traçage de rayons, les liaisons peuvent être définies par une ou les deux signatures racines suivantes :

  • Signature racine locale, dont les arguments proviennent de tables de nuanceur, permettant à chaque nuanceur d’avoir des arguments uniques.
  • Signature racine dont les arguments sont partagés entre tous les nuanceurs de raytracing et calculez des objets de base sur CommandLists, définie via SetRootSignature.

Chaque nuanceur de traçage de rayons utilisé ensemble peut utiliser différentes signatures racines locales, mais doit utiliser la même signature racine.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows 10, version 1809
d’en-tête d3d12umddi.h