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structure D3D12DDI_HEAP_AND_RESOURCE_SIZES (d3d12umddi.h)

D3D12DDI_HEAP_AND_RESOURCE_SIZES spécifie les tailles d’un tas privé et d’une ressource.

Syntaxe

typedef struct D3D12DDI_HEAP_AND_RESOURCE_SIZES {
  SIZE_T Heap;
  SIZE_T Resource;
} D3D12DDI_HEAP_AND_RESOURCE_SIZES;

Membres

Heap

Nombre d’octets requis pour allouer le tas décrit dans un appel à la fonction de rappel PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0088* d’un pilote.

Resource

Nombre d’octets requis pour allouer le tas décrit dans un appel à la fonction de rappel PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0088* d’un pilote.

Exigences

Exigence Valeur
d’en-tête d3d12umddi.h