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structure D3D12DDI_EXISTING_COLLECTION_DESC_0054 (d3d12umddi.h)

Collection existante. Une collection est un type d’objet d’état qui contient une quantité quelconque de sous-objets, mais qui n’a pas de contraintes.

Syntaxe

typedef struct D3D12DDI_EXISTING_COLLECTION_DESC_0054 {
  D3D12DDI_HSTATEOBJECT_0054 hExistingCollection;
  UINT                       NumExports;
  D3D12DDI_EXPORT_DESC_0054  *pExports;
} D3D12DDI_EXISTING_COLLECTION_DESC_0054;

Membres

hExistingCollection

Handle pour une collection existante.

NumExports

Nombre de structures D3D12DDI_EXPORT_DESC_0054 vers laquelle pExports pointe.

pExports

Pointeur vers un tableau de structures D3D12DDI_EXPORT_DESC_0054.

Remarques

L’objectif d’une collection est de permettre à une application de transmettre une collection arbitrairement grande ou petite d’état aux pilotes pour qu’ils se compilent simultanément.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 10, version 1809
En-tête d3d12umddi.h