structure D3D12DDI_EXISTING_COLLECTION_DESC_0054 (d3d12umddi.h)
Collection existante. Une collection est un type d’objet d’état qui contient une quantité quelconque de sous-objets, mais qui n’a pas de contraintes.
Syntaxe
typedef struct D3D12DDI_EXISTING_COLLECTION_DESC_0054 {
D3D12DDI_HSTATEOBJECT_0054 hExistingCollection;
UINT NumExports;
D3D12DDI_EXPORT_DESC_0054 *pExports;
} D3D12DDI_EXISTING_COLLECTION_DESC_0054;
Membres
hExistingCollection
Handle d’une collection existante.
NumExports
Nombre de structures D3D12DDI_EXPORT_DESC_0054 à laquelle pExports pointe.
pExports
Pointeur vers un tableau de structures D3D12DDI_EXPORT_DESC_0054.
Remarques
L’objectif d’une collection est de permettre à une application de passer une collection arbitrairement volumineuse ou petite d’état aux pilotes à compiler à la fois.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows 10, version 1809 |
d’en-tête | d3d12umddi.h |