structure D3D12DDI_DISPATCH_MESH_ARGUMENTS (d3d12umddi.h)
Groupes de threads de nuanceur de maillage.
Syntaxe
typedef struct D3D12DDI_DISPATCH_MESH_ARGUMENTS {
UINT ThreadGroupCountX;
UINT ThreadGroupCountY;
UINT ThreadGroupCountZ;
} D3D12DDI_DISPATCH_MESH_ARGUMENTS;
Membres
ThreadGroupCountX
Nombre de groupes de threads dans le sens X.
ThreadGroupCountY
Nombre de groupes de threads dans le sens Y.
ThreadGroupCountZ
Nombre de groupes de bande de roulement dans le sens Z.
Remarques
Le nombre total de threads est ThreadGroupCountX * ThreadGroupCountY * ThreadGroupCountY * ThreadGroupCountZ.
Pour plus d’informations, consultez la spécification du nuanceur de maillage.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows 10, version 2004 |
d’en-tête | d3d12umddi.h |