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structure D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0043 (d3d12umddi.h)

Fonctions principales de l’appareil.

Syntaxe

typedef struct D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0043
{
    PFND3D12DDI_CHECKFORMATSUPPORT                                      pfnCheckFormatSupport;
    PFND3D12DDI_CHECKMULTISAMPLEQUALITYLEVELS                           pfnCheckMultisampleQualityLevels;
    PFND3D12DDI_GETMIPPACKING                                           pfnGetMipPacking;
    PFND3D12DDI_CALCPRIVATEELEMENTLAYOUTSIZE_0010                       pfnCalcPrivateElementLayoutSize;
    PFND3D12DDI_CREATEELEMENTLAYOUT_0010                                pfnCreateElementLayout;
    PFND3D12DDI_DESTROYELEMENTLAYOUT                                    pfnDestroyElementLayout;
    PFND3D12DDI_CALCPRIVATEBLENDSTATESIZE_0010                          pfnCalcPrivateBlendStateSize;
    PFND3D12DDI_CREATEBLENDSTATE_0010                                   pfnCreateBlendState;
    PFND3D12DDI_DESTROYBLENDSTATE                                       pfnDestroyBlendState;
    PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE_0025                   pfnCalcPrivateDepthStencilStateSize;
    PFND3D12DDI_CREATEDEPTHSTENCILSTATE_0025                            pfnCreateDepthStencilState;
    PFND3D12DDI_DESTROYDEPTHSTENCILSTATE                                pfnDestroyDepthStencilState;
    PFND3D12DDI_CALCPRIVATERASTERIZERSTATESIZE_0010                     pfnCalcPrivateRasterizerStateSize;
    PFND3D12DDI_CREATERASTERIZERSTATE_0010                              pfnCreateRasterizerState;
    PFND3D12DDI_DESTROYRASTERIZERSTATE                                  pfnDestroyRasterizerState;
    PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026                           pfnCalcPrivateShaderSize;
    PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                      pfnCreateVertexShader;
    PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                      pfnCreatePixelShader;
    PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                      pfnCreateGeometryShader;
    PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                      pfnCreateComputeShader;
    PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026    pfnCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput;
    PFND3D12DDI_CREATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026          pfnCreateGeometryShaderWithStreamOutput;
    PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026                           pfnCalcPrivateTessellationShaderSize;
    PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                      pfnCreateHullShader;
    PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                      pfnCreateDomainShader;
    PFND3D12DDI_DESTROYSHADER                                           pfnDestroyShader;
    PFND3D12DDI_CALCPRIVATECOMMANDQUEUESIZE_0023                        pfnCalcPrivateCommandQueueSize;
    PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0023                                 pfnCreateCommandQueue;
    PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDQUEUE                                     pfnDestroyCommandQueue;
    PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_POOL_SIZE_0040                     pfnCalcPrivateCommandPoolSize;
    PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_POOL_0040                                pfnCreateCommandPool;
    PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_POOL_0040                               pfnDestroyCommandPool;
    PFND3D12DDI_RESET_COMMAND_POOL_0040                                 pfnResetCommandPool;
    PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_STATE_SIZE_0033                   pfnCalcPrivatePipelineStateSize;
    PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0033                              pfnCreatePipelineState;
    PFND3D12DDI_DESTROY_PIPELINE_STATE                                  pfnDestroyPipelineState;
    PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_LIST_SIZE_0040                     pfnCalcPrivateCommandListSize;
    PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_LIST_0040                                pfnCreateCommandList;
    PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDLIST                                      pfnDestroyCommandList;
    PFND3D12DDI_CALCPRIVATEFENCESIZE                                    pfnCalcPrivateFenceSize;
    PFND3D12DDI_CREATEFENCE                                             pfnCreateFence;
    PFND3D12DDI_DESTROYFENCE                                            pfnDestroyFence;
    PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_DESCRIPTOR_HEAP_SIZE_0001                  pfnCalcPrivateDescriptorHeapSize;
    PFND3D12DDI_CREATE_DESCRIPTOR_HEAP_0001                             pfnCreateDescriptorHeap;
    PFND3D12DDI_DESTROY_DESCRIPTOR_HEAP                                 pfnDestroyDescriptorHeap;
    PFND3D12DDI_GET_DESCRIPTOR_SIZE_IN_BYTES                            pfnGetDescriptorSizeInBytes;
    PFND3D12DDI_GET_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE_FOR_HEAP_START                pfnGetCPUDescriptorHandleForHeapStart;
    PFND3D12DDI_GET_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE_FOR_HEAP_START                pfnGetGPUDescriptorHandleForHeapStart;
    PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0002                        pfnCreateShaderResourceView;
    PFND3D12DDI_CREATE_CONSTANT_BUFFER_VIEW                             pfnCreateConstantBufferView;
    PFND3D12DDI_CREATE_SAMPLER                                          pfnCreateSampler;
    PFND3D12DDI_CREATE_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0002                       pfnCreateUnorderedAccessView;
    PFND3D12DDI_CREATE_RENDER_TARGET_VIEW_0002                          pfnCreateRenderTargetView;
    PFND3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW                               pfnCreateDepthStencilView;
    PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ROOT_SIGNATURE_SIZE_0013                   pfnCalcPrivateRootSignatureSize;
    PFND3D12DDI_CREATE_ROOT_SIGNATURE_0013                              pfnCreateRootSignature;
    PFND3D12DDI_DESTROY_ROOT_SIGNATURE                                  pfnDestroyRootSignature;
    PFND3D12DDI_MAPHEAP                                                 pfnMapHeap;
    PFND3D12DDI_UNMAPHEAP                                               pfnUnmapHeap;
    PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0030                    pfnCalcPrivateHeapAndResourceSizes;
    PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0030                              pfnCreateHeapAndResource;
    PFND3D12DDI_DESTROYHEAPANDRESOURCE                                  pfnDestroyHeapAndResource;
    PFND3D12DDI_MAKERESIDENT_0001                                       pfnMakeResident;
    PFND3D12DDI_EVICT2                                                  pfnEvict;
    PFND3D12DDI_CALCPRIVATEOPENEDHEAPANDRESOURCESIZES_0043              pfnCalcPrivateOpenedHeapAndResourceSizes;
    PFND3D12DDI_OPENHEAPANDRESOURCE_0043                                pfnOpenHeapAndResource;
    PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_0003                                   pfnCopyDescriptors;
    PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_SIMPLE_0003                            pfnCopyDescriptorsSimple;
    PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_QUERY_HEAP_SIZE_0001                       pfnCalcPrivateQueryHeapSize;
    PFND3D12DDI_CREATE_QUERY_HEAP_0001                                  pfnCreateQueryHeap;
    PFND3D12DDI_DESTROY_QUERY_HEAP                                      pfnDestroyQueryHeap;
    PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_SIGNATURE_SIZE_0001                pfnCalcPrivateCommandSignatureSize;
    PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_SIGNATURE_0001                           pfnCreateCommandSignature;
    PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_SIGNATURE                               pfnDestroyCommandSignature;
    PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEVIRTUALADDRESS                             pfnCheckResourceVirtualAddress;
    PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0022                        pfnCheckResourceAllocationInfo;
    PFND3D12DDI_CHECKSUBRESOURCEINFO                                    pfnCheckSubresourceInfo;
    PFND3D12DDI_CHECKEXISITINGRESOURCEALLOCATIONINFO_0022               pfnCheckExistingResourceAllocationInfo;
    PFND3D12DDI_OFFERRESOURCES                                          pfnOfferResources;
    PFND3D12DDI_RECLAIMRESOURCES_0001                                   pfnReclaimResources;
    PFND3D12DDI_GETIMPLICITPHYSICALADAPTERMASK                          pfnGetImplicitPhysicalAdapterMask;
    PFND3D12DDI_GET_PRESENT_PRIVATE_DRIVER_DATA_SIZE                    pfnGetPresentPrivateDriverDataSize;
    PFND3D12DDI_QUERY_NODE_MAP                                          pfnQueryNodeMap;
    PFND3D12DDI_RETRIEVE_SHADER_COMMENT_0003                            pfnRetrieveShaderComment;
    PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONHANDLE                           pfnCheckResourceAllocationHandle;
    PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_LIBRARY_SIZE_0010                 pfnCalcPrivatePipelineLibrarySize;
    PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_LIBRARY_0010                            pfnCreatePipelineLibrary;
    PFND3D12DDI_DESTROY_PIPELINE_LIBRARY_0010                           pfnDestroyPipelineLibrary;
    PFND3D12DDI_ADD_PIPELINE_STATE_TO_LIBRARY_0010                      pfnAddPipelineStateToLibrary;
    PFND3D12DDI_CALC_SERIALIZED_LIBRARY_SIZE_0010                       pfnCalcSerializedLibrarySize;
    PFND3D12DDI_SERIALIZE_LIBRARY_0010                                  pfnSerializeLibrary;
    PFND3D12DDI_GET_DEBUG_ALLOCATION_INFO_0014                          pfnGetDebugAllocationInfo;
    PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_RECORDER_SIZE_0040                 pfnCalcPrivateCommandRecorderSize;
    PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_RECORDER_0040                            pfnCreateCommandRecorder;
    PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_RECORDER_0040                           pfnDestroyCommandRecorder;
    PFND3D12DDI_COMMAND_RECORDER_SET_COMMAND_POOL_AS_TARGET_0040        pfnCommandRecorderSetCommandPoolAsTarget;
} D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0043;

Membres

pfnCheckFormatSupport

Vérifiez la prise en charge du format.

pfnCheckMultisampleQualityLevels

Vérifiez les niveaux de qualité de plusieurs exemples.

pfnGetMipPacking

Obtenez l’emballage MIP.

pfnCalcPrivateElementLayoutSize

Calculer la taille de disposition d’un élément privé.

pfnCreateElementLayout

Créer une disposition d’élément.

pfnDestroyElementLayout

Détruire la disposition des éléments.

pfnCalcPrivateBlendStateSize

Calculez la taille de l’état de fusion privée.

pfnCreateBlendState

Créer un état de fusion.

pfnDestroyBlendState

Détruire l’état de fusion.

pfnCalcPrivateDepthStencilStateSize

Calculez la taille de l’état du gabarit de profondeur privée.

pfnCreateDepthStencilState

Créez l’état du gabarit de profondeur.

pfnDestroyDepthStencilState

Détruire l’état du gabarit de profondeur.

pfnCalcPrivateRasterizerStateSize

Calculer la taille de l’état du rastériseur privé.

pfnCreateRasterizerState

Créer un état de rastériseur.

pfnDestroyRasterizerState

Détruire l’état du rastériseur.

pfnCalcPrivateShaderSize

Calculez la taille du nuanceur privé.

pfnCreateVertexShader

Créez un nuanceur de vertex.

pfnCreatePixelShader

Créez un nuanceur de pixels.

pfnCreateGeometryShader

Créez un nuanceur de géométrie.

pfnCreateComputeShader

Créez un nuanceur de calcul.

pfnCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput

Calculez le nuanceur de géométrie privé avec la sortie de flux.

pfnCreateGeometryShaderWithStreamOutput

Créez un nuanceur de géométrie avec une sortie de flux.

pfnCalcPrivateTessellationShaderSize

Calculez la taille du nuanceur de pavage privé.

pfnCreateHullShader

Créez un nuanceur de coque.

pfnCreateDomainShader

Créez un nuanceur de domaine.

pfnDestroyShader

Détruire le nuanceur.

pfnCalcPrivateCommandQueueSize

Calculez la taille de la file d’attente de commandes privées.

pfnCreateCommandQueue

Créer une file d’attente de commandes.

pfnDestroyCommandQueue

Détruire la file d’attente de commandes.

pfnCalcPrivateCommandPoolSize

Calculer la taille de l’allocateur de commande privée.

pfnCreateCommandPool

Créer un allocateur de commande.

pfnDestroyCommandPool

Détruire l’allocateur de commande.

pfnResetCommandPool

Réinitialisez l’allocateur de commande.

pfnCalcPrivatePipelineStateSize

Calculez la taille de l’état du pipeline privé.

pfnCreatePipelineState

Créer l’état du pipeline.

pfnDestroyPipelineState

Détruire l’état du pipeline.

pfnCalcPrivateCommandListSize

Calculer la taille de la liste de commandes privée.

pfnCreateCommandList

Créer une liste de commandes.

pfnDestroyCommandList

Détruire la liste de commandes.

pfnCalcPrivateFenceSize

Calculez la taille de la clôture privée.

pfnCreateFence

Créer une clôture.

pfnDestroyFence

Détruire la clôture.

pfnCalcPrivateDescriptorHeapSize

Calculez la taille du tas de descripteur privé.

pfnCreateDescriptorHeap

Créez un tas de descripteur.

pfnDestroyDescriptorHeap

Détruire le tas de descripteur.

pfnGetDescriptorSizeInBytes

Obtenez la taille du descripteur en octets.

pfnGetCPUDescriptorHandleForHeapStart

Obtenez le handle de descripteur du processeur pour le démarrage du tas.

pfnGetGPUDescriptorHandleForHeapStart

Obtenez le handle de descripteur GPU pour le démarrage du tas.

pfnCreateShaderResourceView

Créez l’affichage des ressources du nuanceur.

pfnCreateConstantBufferView

Créez une vue de mémoire tampon constante.

pfnCreateSampler

Créez un échantillonneur.

pfnCreateUnorderedAccessView

Créez une vue d’accès non ordonnée.

pfnCreateRenderTargetView

Créez une vue cible de rendu.

pfnCreateDepthStencilView

Créez une vue de gabarit de profondeur.

pfnCalcPrivateRootSignatureSize

Calculez la taille de la signature racine privée.

pfnCreateRootSignature

Créez une signature racine.

pfnDestroyRootSignature

Détruire la signature racine.

pfnMapHeap

Tas de cartes.

pfnUnmapHeap

Démappage du tas.

pfnCalcPrivateHeapAndResourceSizes

Calculez les tailles de tas privés et de ressources.

pfnCreateHeapAndResource

Créez un tas et une ressource.

pfnDestroyHeapAndResource

Détruire le tas et la ressource.

pfnMakeResident

Rendre résident.

pfnEvict

Expulser.

pfnCalcPrivateOpenedHeapAndResourceSizes

Calculez les tailles de tas et de ressources ouverts privés.

pfnOpenHeapAndResource

Ouvrez le tas et la ressource.

pfnCopyDescriptors

Copiez les descripteurs.

pfnCopyDescriptorsSimple

Exemple de descripteurs de copie.

pfnCalcPrivateQueryHeapSize

Calculez la taille du tas de requêtes privées.

pfnCreateQueryHeap

Créer un tas de requête.

pfnDestroyQueryHeap

Détruire le tas de requête.

pfnCalcPrivateCommandSignatureSize

Calculer la taille de la signature de commande privée.

pfnCreateCommandSignature

Créer une signature de commande.

pfnDestroyCommandSignature

Détruire la signature de commande.

pfnCheckResourceVirtualAddress

Vérifiez l’adresse virtuelle de la ressource.

pfnCheckResourceAllocationInfo

Vérifiez les informations d’allocation des ressources.

pfnCheckSubresourceInfo

case activée informations de sous-ressource.

pfnCheckExistingResourceAllocationInfo

Vérifiez les informations d’allocation de ressources existantes.

pfnOfferResources

Offrir des ressources.

pfnReclaimResources

Récupérer des ressources.

pfnGetImplicitPhysicalAdapterMask

Obtenir un masque d’adaptateur physique implicite.

pfnGetPresentPrivateDriverDataSize

Obtenez la taille des données du pilote privé actuel.

pfnQueryNodeMap

Interroger le mappage des nœuds.

pfnRetrieveShaderComment

Récupérer le commentaire du nuanceur.

pfnCheckResourceAllocationHandle

Vérifiez le handle d’allocation des ressources.

pfnCalcPrivatePipelineLibrarySize

Calculez la taille de la bibliothèque de pipelines privés.

pfnCreatePipelineLibrary

Créez une bibliothèque de pipeline.

pfnDestroyPipelineLibrary

Détruire la bibliothèque de pipelines.

pfnAddPipelineStateToLibrary

Ajouter l’état du pipeline à la bibliothèque.

pfnCalcSerializedLibrarySize

Calculez la taille de la bibliothèque sérialisée.

pfnSerializeLibrary

Sérialiser la bibliothèque.

pfnGetDebugAllocationInfo

Obtenir des informations d’allocation de débogage.

pfnCalcPrivateCommandRecorderSize

Calculer la taille de l’enregistreur de commandes privé.

pfnCreateCommandRecorder

Créez un enregistreur de commandes.

pfnDestroyCommandRecorder

Détruire l’enregistreur de commandes.

pfnCommandRecorderSetCommandPoolAsTarget

Définissez le pool de commandes comme cible pour l’enregistreur de commandes.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d3d12umddi.h