structure D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0031 (d3d12umddi.h)
Afficher les données des options.
Syntaxe
typedef struct D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0031 {
D3D12DDI_RESOURCE_BINDING_TIER ResourceBindingTier;
D3D12DDI_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER ConservativeRasterizationTier;
D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER TiledResourcesTier;
D3D12DDI_CROSS_NODE_SHARING_TIER CrossNodeSharingTier;
BOOL VPAndRTArrayIndexFromAnyShaderFeedingRasterizerSupportedWithoutGSEmulation;
BOOL OutputMergerLogicOp;
D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER ResourceHeapTier;
BOOL DepthBoundsTestSupported;
D3D12DDI_PROGRAMMABLE_SAMPLE_POSITIONS_TIER ProgrammableSamplePositionsTier;
BOOL CopyQueueTimestampQueriesSupported;
} D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0031;
Membres
ResourceBindingTier
Niveau de liaison de ressources.
ConservativeRasterizationTier
Niveau de rastérisation conservateur.
TiledResourcesTier
Niveau ressources en mosaïque.
CrossNodeSharingTier
Niveau de partage entre nœuds.
VPAndRTArrayIndexFromAnyShaderFeedingRasterizerSupportedWithoutGSEmulation
Index de tableau VP et RT de n’importe quel nuanceur alimentant le rastériseur pris en charge sans émulation GS.
OutputMergerLogicOp
Option logique de fusion de sortie.
ResourceHeapTier
Niveau tas de ressources.
DepthBoundsTestSupported
Test de limites de profondeur pris en charge.
ProgrammableSamplePositionsTier
Niveau de positions d’exemples programmables.
CopyQueueTimestampQueriesSupported
Les requêtes d’horodatage de file d’attente de copie sont prises en charge.
Remarques
Pour les UMD qui prennent en charge la build DDI 0031 (ou ultérieure), le runtime demande si l’UMD prend en charge les requêtes d’horodatage sur la file d’attente de copie.
Le runtime principal échoue si CreateQueryHeap échoue pour D3D12_QUERY_HEAP_TYPE_COPY_QUEUE_TIMESTAMP dans D3D12DDI_QUERY_HEAP_TYPE lorsque le pilote n’a pas signalé de prise en charge.
Le runtime principal ne supprime plus la liste de commandes en réponse à EndQuery ou ResolveQueryData, qui est appelé dans une liste de commandes Copy. Toutefois, la couche de débogage aura un avertissement si :
- Une requête COPY_QUEUE_TIMESTAMP est émise/résolue dans une liste de commandes COPY lorsque l’UMD n’a pas défini le cap indiquant la prise en charge.
- Une requête COPY_QUEUE_TIMESTAMP est émise/résolue sur un type de liste de commandes autre que COPY.
Le runtime autorise ID3D12CommandQueue ::GetClockCalibration/GetTimestampFrequency sur les files d’attente de commandes copier lorsque la fonctionnalité est définie. Cette API doit retourner des horodatages qui correspondent à ce que le moteur de copie émettra, qui à son tour doit être sur le même GPU chronologie/fréquence avec ce que les moteurs 3D/de calcul existants émettent.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3d12umddi.h |