D3D12DDI_CRYPTO_SESSION_TRANSFORM_INPUT_ARGUMENTS_0030 structure (d3d12umddi.h)
Arguments d’entrée de transformation de session de chiffrement.
Syntaxe
typedef struct D3D12DDI_CRYPTO_SESSION_TRANSFORM_INPUT_ARGUMENTS_0030 {
D3D12DDI_HCRYPTOSESSIONPOLICY_0030 hDrvCryptoSessionPolicy;
D3D12DDI_HRESOURCE hDrvBuffer;
UINT64 Size;
UINT64 Offset;
const void *pIV;
UINT IVSize;
const void *pSubSampleMappingBlock;
UINT SubSampleMappingCount;
const void *pContext;
UINT64 ContextSize;
D3D12DDI_CRYPTO_SESSION_TRANSFORM_DECRYPT_HEADER_INPUT_ARGUMENTS_0030 EncryptedHeader;
} D3D12DDI_CRYPTO_SESSION_TRANSFORM_INPUT_ARGUMENTS_0030;
Membres
hDrvCryptoSessionPolicy
Stratégie de session de chiffrement.
hDrvBuffer
Resource.
Size
Taille.
Offset
Décalage.
pIV
Vecteur d’initialisation.
IVSize
Taille du vecteur d’initialisation.
pSubSampleMappingBlock
Sous-exemple de bloc de mappage.
SubSampleMappingCount
Nombre de sous-exemples de mappages.
pContext
Contexte.
ContextSize
Taille du contexte.
EncryptedHeader
En-tête chiffré.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3d12umddi.h |