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D3D12DDI_CRYPTO_SESSION_TRANSFORM_INPUT_ARGUMENTS_0030 structure (d3d12umddi.h)

Arguments d’entrée de transformation de session de chiffrement.

Syntaxe

typedef struct D3D12DDI_CRYPTO_SESSION_TRANSFORM_INPUT_ARGUMENTS_0030 {
  D3D12DDI_HCRYPTOSESSIONPOLICY_0030                                    hDrvCryptoSessionPolicy;
  D3D12DDI_HRESOURCE                                                    hDrvBuffer;
  UINT64                                                                Size;
  UINT64                                                                Offset;
  const void                                                            *pIV;
  UINT                                                                  IVSize;
  const void                                                            *pSubSampleMappingBlock;
  UINT                                                                  SubSampleMappingCount;
  const void                                                            *pContext;
  UINT64                                                                ContextSize;
  D3D12DDI_CRYPTO_SESSION_TRANSFORM_DECRYPT_HEADER_INPUT_ARGUMENTS_0030 EncryptedHeader;
} D3D12DDI_CRYPTO_SESSION_TRANSFORM_INPUT_ARGUMENTS_0030;

Membres

hDrvCryptoSessionPolicy

Stratégie de session de chiffrement.

hDrvBuffer

Resource.

Size

Taille.

Offset

Décalage.

pIV

Vecteur d’initialisation.

IVSize

Taille du vecteur d’initialisation.

pSubSampleMappingBlock

Sous-exemple de bloc de mappage.

SubSampleMappingCount

Nombre de sous-exemples de mappages.

pContext

Contexte.

ContextSize

Taille du contexte.

EncryptedHeader

En-tête chiffré.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d3d12umddi.h