énumération D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER (d3d12umddi.h)
Une valeur D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER identifie le niveau auquel le pilote prend en charge les ressources en mosaïques.
Syntaxe
typedef enum D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER {
D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER_1 = 1,
D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER_2 = 2,
D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER_3 = 3
} ;
Constantes
D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER_NOT_SUPPORTED Valeur : 0 Le pilote ne prend pas en charge les ressources en mosaïques. |
D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER_1 Valeur : 1 Le pilote fournit la prise en charge du niveau 1 pour les ressources en mosaïques. |
D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER_2 Valeur : 2 Le pilote fournit la prise en charge de niveau 2 pour les ressources en mosaïques. |
D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER_3 Valeur : 3 Le pilote fournit la prise en charge du niveau 3 pour les ressources en mosaïques. |
Remarques
Consultez D3D12_TILED_RESOURCES_TIER pour obtenir une description détaillée pour chaque niveau de niveau.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
d’en-tête | d3d12umddi.h |