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énumération D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER (d3d12umddi.h)

Une valeur D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER identifie le niveau auquel le pilote prend en charge les ressources en mosaïques.

Syntaxe

typedef enum D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER {
  D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
  D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER_1 = 1,
  D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER_2 = 2,
  D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER_3 = 3
} ;

Constantes

 
D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER_NOT_SUPPORTED
Valeur : 0
Le pilote ne prend pas en charge les ressources en mosaïques.
D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER_1
Valeur : 1
Le pilote fournit la prise en charge du niveau 1 pour les ressources en mosaïques.
D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER_2
Valeur : 2
Le pilote fournit la prise en charge de niveau 2 pour les ressources en mosaïques.
D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER_3
Valeur : 3
Le pilote fournit la prise en charge du niveau 3 pour les ressources en mosaïques.

Remarques

Consultez D3D12_TILED_RESOURCES_TIER pour obtenir une description détaillée pour chaque niveau de niveau.

Exigences

Exigence Valeur
d’en-tête d3d12umddi.h

Voir aussi

D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0089