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énumération D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TIER (d3d12umddi.h)

Niveau de commentaires de l’échantillonneur pris en charge.

Syntaxe

typedef enum D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TIER {
  D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
  D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TIER_0_9 = 90,
  D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TIER_1_0 = 100
} ;

Constantes

 
D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TIER_NOT_SUPPORTED
Valeur : 0
Les commentaires de l’échantillonneur ne sont pas pris en charge.
D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TIER_0_9
Valeur : 90
Les commentaires de l’échantillonneur sont pris en charge pour les échantillonneurs avec des modes d’adressage de texture D3D12_TEXTURE_ADDRESS_MODE_WRAP ou D3D12_TEXTURE_ADDRESS_MODE_CLAMP.
D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TIER_1_0
Valeur : 100
Les commentaires de l’échantillonneur sont pris en charge pour tous les modes d’adressage de texture et les méthodes d’écriture de commentaires sont prises en charge indépendamment de l’affichage des ressources du nuanceur transmis.

Remarques

Pour plus d’informations, consultez la spécification de commentaires de l’échantillonneur D3D.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows 10, version 2004
d’en-tête d3d12umddi.h

Voir aussi

D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0089