énumération D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TIER (d3d12umddi.h)
Niveau de commentaires de l’échantillonneur pris en charge.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TIER {
D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TIER_0_9 = 90,
D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TIER_1_0 = 100
} ;
Constantes
D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TIER_NOT_SUPPORTED Valeur : 0 Les commentaires de l’échantillonneur ne sont pas pris en charge. |
D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TIER_0_9 Valeur : 90 Les commentaires de l’échantillonneur sont pris en charge pour les échantillonneurs avec des modes d’adressage de texture D3D12_TEXTURE_ADDRESS_MODE_WRAP ou D3D12_TEXTURE_ADDRESS_MODE_CLAMP. |
D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TIER_1_0 Valeur : 100 Les commentaires de l’échantillonneur sont pris en charge pour tous les modes d’adressage de texture, et les méthodes d’écriture de commentaires sont prises en charge indépendamment de l’affichage des ressources du nuanceur passé. |
Remarques
Pour plus d’informations, consultez la spécification des commentaires de l’échantillonneur D3D .
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 10, version 2004 |
En-tête | d3d12umddi.h |