énumération D3D12DDI_RESOURCE_LAYOUT (d3d12umddi.h)
Spécifie la disposition des ressources.
Syntaxe
typedef enum D3D12DDI_RESOURCE_LAYOUT {
D3D12DDI_RL_UNDEFINED,
D3D12DDI_RL_PLACED_PHYSICAL_SUBRESOURCE_PITCHED,
D3D12DDI_RL_PLACED_VIRTUAL_SUBRESOURCE_PITCHED,
D3D12DDI_RL_SELECT_SUBRESOURCE
} ;
Constantes
D3D12DDI_RL_UNDEFINED Indéfini. |
D3D12DDI_RL_PLACED_PHYSICAL_SUBRESOURCE_PITCHED Placé sous-ressource physique mis en hauteur. |
D3D12DDI_RL_PLACED_VIRTUAL_SUBRESOURCE_PITCHED Placé une sous-ressource virtuelle au niveau de l’emplacement. |
D3D12DDI_RL_SELECT_SUBRESOURCE Sélectionnez la sous-ressource. |
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
d’en-tête | d3d12umddi.h |