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énumération D3D12DDI_RESOURCE_LAYOUT (d3d12umddi.h)

Spécifie la disposition des ressources.

Syntaxe

typedef enum D3D12DDI_RESOURCE_LAYOUT {
  D3D12DDI_RL_UNDEFINED,
  D3D12DDI_RL_PLACED_PHYSICAL_SUBRESOURCE_PITCHED,
  D3D12DDI_RL_PLACED_VIRTUAL_SUBRESOURCE_PITCHED,
  D3D12DDI_RL_SELECT_SUBRESOURCE
} ;

Constantes

 
D3D12DDI_RL_UNDEFINED
Indéfini.
D3D12DDI_RL_PLACED_PHYSICAL_SUBRESOURCE_PITCHED
Placé sous-ressource physique mis en hauteur.
D3D12DDI_RL_PLACED_VIRTUAL_SUBRESOURCE_PITCHED
Placé une sous-ressource virtuelle au niveau de l’emplacement.
D3D12DDI_RL_SELECT_SUBRESOURCE
Sélectionnez la sous-ressource.

Exigences

Exigence Valeur
d’en-tête d3d12umddi.h