énumération D3D12DDI_RESOLVE_MODE (d3d12umddi.h)
Spécifie une opération de résolution du pass de rendu dans le développement du pilote d’affichage.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_RESOLVE_MODE {
D3D12DDI_RESOLVE_MODE_DECOMPRESS = 0,
D3D12DDI_RESOLVE_MODE_MIN = 1,
D3D12DDI_RESOLVE_MODE_MAX = 2,
D3D12DDI_RESOLVE_MODE_AVERAGE = 3,
D3D12DDI_RESOLVE_MODE_ENCODE_SAMPLER_FEEDBACK_0073 = 4,
D3D12DDI_RESOLVE_MODE_DECODE_SAMPLER_FEEDBACK_0073 = 5
} ;
Constantes
D3D12DDI_RESOLVE_MODE_DECOMPRESS Valeur : 0 Résout les exemples sources compressés en leurs valeurs non compressées. Lors de l’utilisation de cette opération, les ressources source et de destination doivent avoir le même nombre d’échantillons, contrairement aux opérations min, max et average qui nécessitent que la destination ait un nombre d’échantillons de 1. |
D3D12DDI_RESOLVE_MODE_MIN Valeur : 1 Résout les échantillons sources à leur valeur minimale. Il peut être utilisé avec n’importe quel format de gabarit de cible de rendu ou de profondeur. |
D3D12DDI_RESOLVE_MODE_MAX Valeur : 2 Résout les échantillons sources à leur valeur maximale. Il peut être utilisé avec n’importe quel format de gabarit de cible de rendu ou de profondeur. |
D3D12DDI_RESOLVE_MODE_AVERAGE Valeur : 3 Résout les échantillons sources à leur valeur moyenne. Il peut être utilisé avec n’importe quel format cible de rendu non entier, y compris le plan de profondeur. Il ne peut pas être utilisé avec les formats cibles de rendu entier, y compris le plan de gabarit. |
D3D12DDI_RESOLVE_MODE_ENCODE_SAMPLER_FEEDBACK_0073 Valeur : 4 Le retour de l’échantillonneur transcodeur est mappé à un format utilisable par l’application. |
D3D12DDI_RESOLVE_MODE_DECODE_SAMPLER_FEEDBACK_0073 Valeur : 5 Transcodez les mappages de commentaires de l’échantillonneur à partir d’un format utilisable par l’application. |
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 10, version 1809 |
En-tête | d3d12umddi.h |