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énumération D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAGS (d3d12umddi.h)

Définit des indicateurs pour la création du nuanceur.

Syntaxe

typedef enum D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAGS {
  D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAG_NONE,
  D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAG_ENABLE_SHADER_TRACING,
  D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAG_DISABLE_OPTIMIZATION_0024
} ;

Constantes

 
D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAG_NONE
Aucune valeur d’indicateur pour la création du nuanceur.
D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAG_ENABLE_SHADER_TRACING
Le nuanceur est le suivi.
D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAG_DISABLE_OPTIMIZATION_0024
D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAG_DISABLE_OPTIMIZATION

Le nuanceur est compilé rapidement et moins optimal.

Exigences

Exigence Valeur
d’en-tête d3d12umddi.h (include D3d12umddi.h)