PFND3D12DDI_UNMAPHEAP fonction de rappel (d3d12umddi.h)
Un pilote client implémente PFND3D12DDI_UNMAPHEAP pour annuler le mappage d’un tas.
Syntaxe
PFND3D12DDI_UNMAPHEAP Pfnd3d12ddiUnmapheap;
void Pfnd3d12ddiUnmapheap(
[in] D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
[in] D3D12DDI_HHEAP unnamedParam2
)
{...}
Paramètres
[in] unnamedParam1
hDisplayDevice: gérer l’appareil d’affichage (contexte graphique).
[in] unnamedParam2
hHeap: gérer sur un tas géré par l’appareil d’affichage qui doit être démapé.
Valeur de retour
Aucun
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
d’en-tête | d3d12umddi.h |