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PFND3D12DDI_UNMAPHEAP fonction de rappel (d3d12umddi.h)

Un pilote client implémente PFND3D12DDI_UNMAPHEAP pour annuler le mappage d’un tas.

Syntaxe

PFND3D12DDI_UNMAPHEAP Pfnd3d12ddiUnmapheap;

void Pfnd3d12ddiUnmapheap(
  [in] D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  [in] D3D12DDI_HHEAP unnamedParam2
)
{...}

Paramètres

[in] unnamedParam1

hDisplayDevice: gérer l’appareil d’affichage (contexte graphique).

[in] unnamedParam2

hHeap: gérer sur un tas géré par l’appareil d’affichage qui doit être démapé.

Valeur de retour

Aucun

Exigences

Exigence Valeur
d’en-tête d3d12umddi.h

Voir aussi

PFND3D12DDI_MAPHEAP