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Obtenir un masque d’adaptateur physique implicite.
Syntaxe
PFND3D12DDI_GETIMPLICITPHYSICALADAPTERMASK Pfnd3d12ddiGetimplicitphysicaladaptermask;
UINT Pfnd3d12ddiGetimplicitphysicaladaptermask(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1
)
{...}
Paramètres
unnamedParam1
Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).
Valeur de retour
Retourne UINT.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
d’en-tête | d3d12umddi.h |