PFND3D12DDI_GET_DEBUG_ALLOCATION_INFO_0014 fonction de rappel (d3d12umddi.h)
Retourne les handles d’allocation du mode noyau associés et les plages d’adresses virtuelles GPU.
Syntaxe
PFND3D12DDI_GET_DEBUG_ALLOCATION_INFO_0014 Pfnd3d12ddiGetDebugAllocationInfo0014;
void Pfnd3d12ddiGetDebugAllocationInfo0014(
D3D12DDI_HDEVICE hDevice,
D3D12DDI_HANDLE_AND_TYPE Object,
UINT *pNumVirtualAddressInfos,
D3D12DDI_DEBUG_VIRTUAL_ADDRESS_ALLOCATION_INFO_0012 *pVirtualAddressInfos,
UINT *pNumKMTInfos,
D3D12DDI_DEBUG_KMT_ALLOCATION_INFO_0014 *pKMTInfos
)
{...}
Paramètres
hDevice
Handle vers l’appareil auquel la ressource ou l’allocation est associée.
Object
Type de données D3D12DDI_HANDLE_AND_TYPE qui représente un handle en mode noyau à la ressource associée aux allocations.
pNumVirtualAddressInfos
Pointeur vers le nombre d’informations d’adresse virtuelle.
pVirtualAddressInfos
Pointeur vers la structure des informations d’adresse virtuelle de débogage.
pNumKMTInfos
Pointeur vers le nombre d’informations de thread en mode noyau.
pKMTInfos
Pointeur vers les informations du thread en mode noyau.
Valeur de retour
Aucun
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows 10, version 1809 |
d’en-tête | d3d12umddi.h |