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PFND3D12DDI_GET_DEBUG_ALLOCATION_INFO_0014 fonction de rappel (d3d12umddi.h)

Retourne les handles d’allocation du mode noyau associés et les plages d’adresses virtuelles GPU.

Syntaxe

PFND3D12DDI_GET_DEBUG_ALLOCATION_INFO_0014 Pfnd3d12ddiGetDebugAllocationInfo0014;

void Pfnd3d12ddiGetDebugAllocationInfo0014(
  D3D12DDI_HDEVICE hDevice,
  D3D12DDI_HANDLE_AND_TYPE Object,
  UINT *pNumVirtualAddressInfos,
  D3D12DDI_DEBUG_VIRTUAL_ADDRESS_ALLOCATION_INFO_0012 *pVirtualAddressInfos,
  UINT *pNumKMTInfos,
  D3D12DDI_DEBUG_KMT_ALLOCATION_INFO_0014 *pKMTInfos
)
{...}

Paramètres

hDevice

Handle vers l’appareil auquel la ressource ou l’allocation est associée.

Object

Type de données D3D12DDI_HANDLE_AND_TYPE qui représente un handle en mode noyau à la ressource associée aux allocations.

pNumVirtualAddressInfos

Pointeur vers le nombre d’informations d’adresse virtuelle.

pVirtualAddressInfos

Pointeur vers la structure des informations d’adresse virtuelle de débogage.

pNumKMTInfos

Pointeur vers le nombre d’informations de thread en mode noyau.

pKMTInfos

Pointeur vers les informations du thread en mode noyau.

Valeur de retour

Aucun

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows 10, version 1809
d’en-tête d3d12umddi.h