PFND3D12DDI_GET_DEBUG_ALLOCATION_INFO_0012 fonction de rappel (d3d12umddi.h)
Retourne les handles d’allocation du mode noyau associés et les plages d’adresses virtuelles GPU.
Syntaxe
PFND3D12DDI_GET_DEBUG_ALLOCATION_INFO_0012 Pfnd3d12ddiGetDebugAllocationInfo0012;
void Pfnd3d12ddiGetDebugAllocationInfo0012(
D3D12DDI_HDEVICE hDevice,
D3D12DDI_HANDLE_AND_TYPE Object,
UINT *pNumVirtualAddressInfos,
D3D12DDI_DEBUG_VIRTUAL_ADDRESS_ALLOCATION_INFO_0012 *pVirtualAddressInfos,
UINT *pNumKMTInfos,
D3D12DDI_DEBUG_KMT_ALLOCATION_INFO_0012 *pKMTInfos
)
{...}
Paramètres
hDevice
Handle pour l’appareil auquel la ressource ou l’allocation est associée.
Object
Un D3D12DDI_HANDLE_AND_TYPE type de données qui représente un handle en mode noyau pour la ressource associée aux allocations.
pNumVirtualAddressInfos
Pointeur vers le nombre d’informations d’adresse virtuelle.
pVirtualAddressInfos
Pointeur vers la structure d’informations d’adresse virtuelle de débogage.
pNumKMTInfos
Pointeur vers le nombre d’informations de thread en mode noyau.
pKMTInfos
Pointeur vers les informations du thread en mode noyau.
Valeur de retour
None
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 10, version 1809 |
En-tête | d3d12umddi.h |