PFND3D12DDI_DESTROYVIDEOENCODERHEAP_0080 fonction de rappel (d3d12umddi.h)
La fonction de rappel PFND3D12DDI_DESTROYVIDEOENCODERHEAP_0080 d’un pilote client détruit un objet tas d’encodeur vidéo.
Syntaxe
PFND3D12DDI_DESTROYVIDEOENCODERHEAP_0080 Pfnd3d12ddiDestroyvideoencoderheap0080;
void Pfnd3d12ddiDestroyvideoencoderheap0080(
[in] D3D12DDI_HDEVICE hDrvDevice,
[in] D3D12DDI_HVIDEOENCODERHEAP_0080 hDrvVideoEncoderHeap
)
{...}
Paramètres
[in] hDrvDevice
Gérez l’appareil D3D12.
[in] hDrvVideoEncoderHeap
Gérez l’objet tas d’encodeur vidéo D3D12 créé lors d’un appel à PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODERHEAP_0080_2.
Valeur de retour
None
Remarques
Pour plus d’informations générales, consultez Encodage vidéo D3D12 .
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 11 (WDDM 3.0) |
En-tête | d3d12umddi.h |