PFND3D12DDI_DESTROYVIDEOENCODERHEAP_0080 fonction de rappel (d3d12umddi.h)
La fonction de rappel PFND3D12DDI_DESTROYVIDEOENCODERHEAP_0080 d’un pilote client détruit un objet tas d’encodeur vidéo.
Syntaxe
PFND3D12DDI_DESTROYVIDEOENCODERHEAP_0080 Pfnd3d12ddiDestroyvideoencoderheap0080;
void Pfnd3d12ddiDestroyvideoencoderheap0080(
[in] D3D12DDI_HDEVICE hDrvDevice,
[in] D3D12DDI_HVIDEOENCODERHEAP_0080 hDrvVideoEncoderHeap
)
{...}
Paramètres
[in] hDrvDevice
Gérez l’appareil D3D12.
[in] hDrvVideoEncoderHeap
Handle to the D3D12 video encoder heap object created in a call to PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODERHEAP_0080_2.
Valeur de retour
Aucun
Remarques
Consultez d’encodage vidéo D3D12 pour obtenir des informations générales.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows 11 (WDDM 3.0) |
d’en-tête | d3d12umddi.h |