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PFND3D12DDI_DESTROYVIDEOENCODERHEAP_0080 fonction de rappel (d3d12umddi.h)

La fonction de rappel PFND3D12DDI_DESTROYVIDEOENCODERHEAP_0080 d’un pilote client détruit un objet tas d’encodeur vidéo.

Syntaxe

PFND3D12DDI_DESTROYVIDEOENCODERHEAP_0080 Pfnd3d12ddiDestroyvideoencoderheap0080;

void Pfnd3d12ddiDestroyvideoencoderheap0080(
  [in] D3D12DDI_HDEVICE hDrvDevice,
  [in] D3D12DDI_HVIDEOENCODERHEAP_0080 hDrvVideoEncoderHeap
)
{...}

Paramètres

[in] hDrvDevice

Gérez l’appareil D3D12.

[in] hDrvVideoEncoderHeap

Gérez l’objet tas d’encodeur vidéo D3D12 créé lors d’un appel à PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODERHEAP_0080_2.

Valeur de retour

None

Remarques

Pour plus d’informations générales, consultez Encodage vidéo D3D12 .

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 11 (WDDM 3.0)
En-tête d3d12umddi.h

Voir aussi

PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODERHEAP_0080_2