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PFND3D12DDI_DESTROYVIDEOENCODERHEAP_0080 fonction de rappel (d3d12umddi.h)

La fonction de rappel PFND3D12DDI_DESTROYVIDEOENCODERHEAP_0080 d’un pilote client détruit un objet tas d’encodeur vidéo.

Syntaxe

PFND3D12DDI_DESTROYVIDEOENCODERHEAP_0080 Pfnd3d12ddiDestroyvideoencoderheap0080;

void Pfnd3d12ddiDestroyvideoencoderheap0080(
  [in] D3D12DDI_HDEVICE hDrvDevice,
  [in] D3D12DDI_HVIDEOENCODERHEAP_0080 hDrvVideoEncoderHeap
)
{...}

Paramètres

[in] hDrvDevice

Gérez l’appareil D3D12.

[in] hDrvVideoEncoderHeap

Handle to the D3D12 video encoder heap object created in a call to PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODERHEAP_0080_2.

Valeur de retour

Aucun

Remarques

Consultez d’encodage vidéo D3D12 pour obtenir des informations générales.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows 11 (WDDM 3.0)
d’en-tête d3d12umddi.h

Voir aussi

PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODERHEAP_0080_2