PFND3D12DDI_DESTROYSHADER fonction de rappel (d3d12umddi.h)
Détruire le nuanceur.
Syntaxe
PFND3D12DDI_DESTROYSHADER Pfnd3d12ddiDestroyshader;
void Pfnd3d12ddiDestroyshader(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D12DDI_HSHADER unnamedParam2
)
{...}
Paramètres
unnamedParam1
Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).
unnamedParam2
Poignée de nuanceur.
Valeur de retour
Aucun
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
d’en-tête | d3d12umddi.h |