PFND3D12DDI_DESTROYFENCE fonction de rappel (d3d12umddi.h)
Détruire la clôture.
Syntaxe
PFND3D12DDI_DESTROYFENCE Pfnd3d12ddiDestroyfence;
void Pfnd3d12ddiDestroyfence(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D12DDI_HFENCE unnamedParam2
)
{...}
Paramètres
unnamedParam1
Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).
unnamedParam2
Poignée de clôture.
Valeur de retour
Aucun
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
d’en-tête | d3d12umddi.h |