PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDALLOCATOR fonction de rappel (d3d12umddi.h)
Détruit un allocateur de commande.
Syntaxe
PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDALLOCATOR Pfnd3d12ddiDestroycommandallocator;
void Pfnd3d12ddiDestroycommandallocator(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D12DDI_HCOMMANDALLOCATOR unnamedParam2
)
{...}
Paramètres
unnamedParam1
Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).
unnamedParam2
Handle vers un allocateur de commande.
Valeur de retour
Aucun
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
d’en-tête | d3d12umddi.h |