PFND3D12DDI_DESTROY_DESCRIPTOR_HEAP fonction de rappel (d3d12umddi.h)
Détruit le tas de descripteur.
Syntaxe
PFND3D12DDI_DESTROY_DESCRIPTOR_HEAP Pfnd3d12ddiDestroyDescriptorHeap;
void Pfnd3d12ddiDestroyDescriptorHeap(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D12DDI_HDESCRIPTORHEAP unnamedParam2
)
{...}
Paramètres
unnamedParam1
Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).
unnamedParam2
Handle de tas de descripteur.
Valeur de retour
Aucun
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
d’en-tête | d3d12umddi.h |