PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0075 fonction de rappel (d3d12umddi.h)
PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0075 est utilisé pour créer un état de pipeline.
Syntaxe
PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0075 Pfnd3d12ddiCreatePipelineState0075;
HRESULT Pfnd3d12ddiCreatePipelineState0075(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDIARG_CREATE_PIPELINE_STATE_0075 *unnamedParam2,
D3D12DDI_HPIPELINESTATE unnamedParam3,
D3D12DDI_HRTPIPELINESTATE unnamedParam4
)
{...}
Paramètres
unnamedParam1
Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).
unnamedParam2
Pointeur vers une structure D3D12DDIARG_CREATE_PIPELINE_STATE_0075 avec des arguments utilisés pour créer un état de pipeline.
unnamedParam3
Gérez l’état du pipeline.
unnamedParam4
Gérez l’état du pipeline pour que le pilote utilise lorsqu’il rappelle dans le runtime.
Valeur retournée
Retourne STATUS_SUCCESS s’il s’est terminé avec succès.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 10, version 2004 |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d12umddi.h |