PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0021 fonction de rappel (d3d12umddi.h)
La fonction de rappel pfnCreatePipelineState crée un état de pipeline.
Syntaxe
PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0021 Pfnd3d12ddiCreatePipelineState0021;
HRESULT Pfnd3d12ddiCreatePipelineState0021(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDIARG_CREATE_PIPELINE_STATE_0010 *unnamedParam2,
D3D12DDI_HPIPELINESTATE unnamedParam3,
D3D12DDI_HRTPIPELINESTATE unnamedParam4
)
{...}
Paramètres
unnamedParam1
hDevice
Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).
unnamedParam2
CreatePipelineState [in]
Valeur utilisée pour créer un état de pipeline.
unnamedParam3
hRTPipelineState
Handle de l’état du pipeline que le pilote doit utiliser lorsqu’il revient dans le runtime.
unnamedParam4
Valeur de retour
Si cette fonction de rappel réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un HRESULT code d’erreur.
Remarques
Accédez à cette fonction à l’aide de la structure D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0021.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
plateforme cible | Windows |
d’en-tête | d3d12umddi.h (include D3d12umddi.h) |