PFND3D12DDI_CLEAR_RENDER_TARGET_VIEW_0003 fonction de rappel (d3d12umddi.h)
La fonction pfnClearRenderTargetView efface la vue render-target spécifiée en la définissant sur une valeur constante.
Syntaxe
PFND3D12DDI_CLEAR_RENDER_TARGET_VIEW_0003 Pfnd3d12ddiClearRenderTargetView0003;
void Pfnd3d12ddiClearRenderTargetView0003(
D3D12DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam1,
D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE ViewCPUHandle,
const FLOAT[4],
UINT NumRects,
const D3D12DDI_RECT *pRects
)
{...}
Paramètres
unnamedParam1
Handle des données du pilote pour la liste de commandes. Le pilote utilise cette région de mémoire pour stocker des structures de données internes liées à sa liste de commandes.
ViewCPUHandle
Type : D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE
Décrit le handle de descripteur du processeur qui représente le début du tas pour que la cible de rendu soit effacée.
FLOAT[4]
NumRects
Nombre de rectangles dans le tableau que le paramètre pRects spécifie.
pRects
Tableau de structures D3D12DDI_RECT pour les rectangles dans la vue cible de rendu à effacer.
Valeur de retour
Aucun
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows 10 |
d’en-tête | d3d12umddi.h |