Partager via


PFND3D12DDI_CLEAR_RENDER_TARGET_VIEW_0003 fonction de rappel (d3d12umddi.h)

La fonction pfnClearRenderTargetView efface la vue render-target spécifiée en la définissant sur une valeur constante.

Syntaxe

PFND3D12DDI_CLEAR_RENDER_TARGET_VIEW_0003 Pfnd3d12ddiClearRenderTargetView0003;

void Pfnd3d12ddiClearRenderTargetView0003(
  D3D12DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam1,
  D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE ViewCPUHandle,
  const FLOAT[4],
  UINT NumRects,
  const D3D12DDI_RECT *pRects
)
{...}

Paramètres

unnamedParam1

Handle des données du pilote pour la liste de commandes. Le pilote utilise cette région de mémoire pour stocker des structures de données internes liées à sa liste de commandes.

ViewCPUHandle

Type : D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE

Décrit le handle de descripteur du processeur qui représente le début du tas pour que la cible de rendu soit effacée.

FLOAT[4]

NumRects

Nombre de rectangles dans le tableau que le paramètre pRects spécifie.

pRects

Tableau de structures D3D12DDI_RECT pour les rectangles dans la vue cible de rendu à effacer.

Valeur de retour

Aucun

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows 10
d’en-tête d3d12umddi.h