PFND3D12DDI_CLEAR_DEPTH_STENCIL_VIEW_0003 fonction de rappel (d3d12umddi.h)
La fonction pfnClearDepthStencilView efface la vue de profondeur-gabarit actuellement liée spécifiée.
Syntaxe
PFND3D12DDI_CLEAR_DEPTH_STENCIL_VIEW_0003 Pfnd3d12ddiClearDepthStencilView0003;
void Pfnd3d12ddiClearDepthStencilView0003(
D3D12DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam1,
D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE ViewCPUHandle,
UINT unnamedParam3,
FLOAT unnamedParam4,
UINT8 unnamedParam5,
UINT NumRects,
const D3D12DDI_RECT *pRects
)
{...}
Paramètres
unnamedParam1
Handle des données du pilote pour la liste de commandes. Le pilote utilise cette région de mémoire pour stocker des structures de données internes liées à sa liste de commandes.
ViewCPUHandle
Type : D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE
Décrit le handle de descripteur processeur qui représente le début du tas pour la vue de gabarit de profondeur à effacer.
unnamedParam3
Valeur qui spécifie les parties de la mémoire tampon à affecter.
unnamedParam4
Valeur entière 8 bits non signée pour définir le gabarit sur.
unnamedParam5
NumRects
Nombre de rectangles dans le tableau que le paramètre pRects spécifie.
pRects
Tableau de structures D3D12DDI_RECT pour les rectangles de l’affichage des ressources à effacer.
Valeur de retour
Aucun
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows 10 |
d’en-tête | d3d12umddi.h |