PFND3D12DDI_CLEAR_DEPTH_STENCIL_VIEW_0003 fonction de rappel (d3d12umddi.h)
La fonction pfnClearDepthStencilView efface la vue de gabarit de profondeur actuellement liée spécifiée.
Syntaxe
PFND3D12DDI_CLEAR_DEPTH_STENCIL_VIEW_0003 Pfnd3d12ddiClearDepthStencilView0003;
void Pfnd3d12ddiClearDepthStencilView0003(
D3D12DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam1,
D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE ViewCPUHandle,
UINT unnamedParam3,
FLOAT unnamedParam4,
UINT8 unnamedParam5,
UINT NumRects,
const D3D12DDI_RECT *pRects
)
{...}
Paramètres
unnamedParam1
Handle des données du pilote pour la liste de commandes. Le pilote utilise cette région de mémoire pour stocker des structures de données internes liées à sa liste de commandes.
ViewCPUHandle
Type : D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE
Décrit le handle de descripteur du processeur qui représente le début du tas pour que la vue du gabarit de profondeur soit effacée.
unnamedParam3
Valeur qui spécifie les parties de la mémoire tampon à affecter.
unnamedParam4
Valeur entière 8 bits non signée sur laquelle définir le gabarit.
unnamedParam5
NumRects
Nombre de rectangles dans le tableau spécifié par le paramètre pRects .
pRects
Tableau de D3D12DDI_RECT structures pour les rectangles de l’affichage des ressources à effacer.
Valeur de retour
None
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 10 |
En-tête | d3d12umddi.h |