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PFND3D12DDI_CLEAR_DEPTH_STENCIL_VIEW_0003 fonction de rappel (d3d12umddi.h)

La fonction pfnClearDepthStencilView efface la vue de profondeur-gabarit actuellement liée spécifiée.

Syntaxe

PFND3D12DDI_CLEAR_DEPTH_STENCIL_VIEW_0003 Pfnd3d12ddiClearDepthStencilView0003;

void Pfnd3d12ddiClearDepthStencilView0003(
  D3D12DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam1,
  D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE ViewCPUHandle,
  UINT unnamedParam3,
  FLOAT unnamedParam4,
  UINT8 unnamedParam5,
  UINT NumRects,
  const D3D12DDI_RECT *pRects
)
{...}

Paramètres

unnamedParam1

Handle des données du pilote pour la liste de commandes. Le pilote utilise cette région de mémoire pour stocker des structures de données internes liées à sa liste de commandes.

ViewCPUHandle

Type : D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE

Décrit le handle de descripteur processeur qui représente le début du tas pour la vue de gabarit de profondeur à effacer.

unnamedParam3

Valeur qui spécifie les parties de la mémoire tampon à affecter.

unnamedParam4

Valeur entière 8 bits non signée pour définir le gabarit sur.

unnamedParam5

NumRects

Nombre de rectangles dans le tableau que le paramètre pRects spécifie.

pRects

Tableau de structures D3D12DDI_RECT pour les rectangles de l’affichage des ressources à effacer.

Valeur de retour

Aucun

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows 10
d’en-tête d3d12umddi.h