PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE fonction de rappel (d3d12umddi.h)
La fonction CalcPrivateDepthStencilStateSize détermine la taille de la région privée du pilote d’affichage en mode utilisateur de la mémoire (autrement dit, la taille des structures de pilotes internes, et non la taille de la mémoire vidéo de ressource) pour un état de gabarit de profondeur.
Syntaxe
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE Pfnd3d12ddiCalcprivatedepthstencilstatesize;
SIZE_T Pfnd3d12ddiCalcprivatedepthstencilstatesize(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDI_DEPTH_STENCIL_DESC *unnamedParam2
)
{...}
Paramètres
unnamedParam1
Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).
unnamedParam2
Pointeur vers une structure D3D12DDI_DEPTH_STENCIL_DESC qui décrit les paramètres utilisés par le pilote d’affichage en mode utilisateur pour calculer la taille de la région de mémoire.
Valeur de retour
Retourne la taille de la région de mémoire dont le pilote a besoin pour créer un état de gabarit de profondeur.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows 10, version 1809 |
d’en-tête | d3d12umddi.h |