PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026 fonction de rappel (d3d12umddi.h)
Détermine la taille de la région de mémoire privée du pilote d’affichage en mode utilisateur (c’est-à-dire la taille des structures de pilotes internes, et non la taille de la mémoire vidéo de ressource) pour un nuanceur.
Syntaxe
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026 Pfnd3d12ddiCalcPrivateShaderSize0026;
SIZE_T Pfnd3d12ddiCalcPrivateShaderSize0026(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDIARG_CREATE_SHADER_0026 *unnamedParam2
)
{...}
Paramètres
unnamedParam1
Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).
unnamedParam2
Pointeur vers une structure D3D12DDIARG_CREATE_SHADER_0026.
Valeur retournée
Retourne SIZE_T.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 10 |
En-tête | d3d12umddi.h |